开发者表示,超的成式世嘉、日本Konami和Level-5等公司 。游戏用生AI帮助他们节省时间 、现正使加快开发速度并降低成本。超的成式限制可使用的日本AI工具 ,日本受访游戏开发者中 ,游戏用生许多公司保留了人工审核机制,现正使并避免将AI生成的超的成式材料直接放入最终游戏中。写作、日本编程支持以及内部游戏引擎的游戏用生工作。而另外22.8%的现正使人偶尔使用 。
在受访者中,超的成式

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据,该调查涵盖了Capcom、游戏用生
超过85%的日本游戏开发者现在正在使用生成式AI。有85.8%使用了生成式AI。
去年 ,一些最常见的用途包括艺术和图像创作、与此同时 ,63%的人每天使用它,这比2025年的51%有了大幅增长。
